这样做,不就改变了CSOL的趋势了,因为现在的玩家早已是苦神器久已,很多玩家变僵尸后,都是被那些大佬调教过的,蛋拐以前想到的解决办法,是不断地增加僵尸的血条,因此,我们看到僵尸的血条从原来的几千血一路飙升,到现在,早已达到了四五万的水平了,可是,这样做依然没有任何效果,僵尸被虐照样被虐,只不过是虐的时间变长了而已。
近几个月来,《责任召唤》的“弹弓”反舞弊系统有点像哑剧中的邪派变装。在《责任召唤:玄色活动6》的第一赛季中,排位赛充斥舞弊者,《责任召唤:战区》里也大皆出现舞弊者,玩家们对此推敲纷繁。“弹弓”团队同意会作念出改动并推出新功能,当今一篇新的博客著作暴露了他们的部单干作效力。著作还自大,自昨年《玄色活动6》发布以来,已有向上20万名舞弊玩家被封禁。尽管《责任召唤》领有多东谈主游戏规模中最广阔的玩家群体之一,但其反舞弊就业却屡屡受到月旦。“弹弓”系统偶然对舞弊者极为灵验,以至偶然还会让他们顺眼扫地——我还铭刻《战区》里的黑客在被检测到后,他们形成的伤害数值被归零的情景。那竟然大快东谈主心的日子啊…… 但是,《责任召唤》的免费大逃杀阵势,以至像《玄色活动6》这么的付费年度游戏,也时时受到舞弊者的困扰,“弹弓”系统往往反馈冉冉,或者很容易被绕过。
在《玄色活动6》的第一赛季中,动视承认,尤其是在排位赛大厅被舞弊者侵略,迪士尼彩乐园代理佣金滋扰了《责任召唤》硬核玩家所深爱的竞技体验后,“弹弓”系统“莫得达到预期效果”。
在一篇新的博客著作中,“弹弓”团队强调,自昨年10月25日《玄色活动6》发布以来,他们已凯旋检测并封禁了《玄色活动6》和《战区》中的22.8万名舞弊者。彰着,这些舞弊者中有23%在还没玩上一局游戏时就被封禁了。不外,仍有很大的改动空间,一些新系统将鄙人周《玄色活动6》第三季运行时推出。诚然“弹弓”团队无法共享这些新功能的具体细节,但他们暗意,还会对自动对准检测系统和机器学习系统进行改动,该机器学习系统会扫描和分析游戏玩法,试图识别正在舞弊的玩家。《玄色活动6》的排位玩家还将迎来一个退款功能,在两周时候内,如若你的比赛受到舞弊者影响而导致手段品级下落,该功能会将你失去的手段品级返还给你。
为了支吾玩家的误报(这些误报会漫衍对的确舞弊指控的防备力),“示寂回放”系统将添加一个新的用户界面组件。你看,咱们皆有过这么的资格。阿谁家伙似乎知谈你的所作所为,还在转角处等着你。或者你被迢遥精确的狙击击中。“他在开挂!” 你难以置信地呐喊。我也有过这么的情况。但这个新添加的用户界面组件将大约通过告诉你是否受到某些游戏内机制(如无东谈主机或及时标记)的影响,来剖析那些可疑的击杀步履,这些机制会让敌手更容易杀死你。这有望减少“弹弓”系统收到的因一时冲动而产生的无端舞弊举报。
另外,“弹弓”团队出东谈主预感识初度雅致承认了“影子封禁”大厅的存在。这种大厅被称为“按捺匹配”大厅,内容上是为那些被“弹弓”系统标记为潜在舞弊者的玩家成立的一个临时区域。在反舞弊团队对他们进行探询本事,这些玩家将与主要玩家群体分开,被安排进这些“按捺匹配”大厅。如若被证据舞弊,就会被封禁。如若是无辜的,他们将重新回到惯例匹配中。
这篇博客著作剖析谈:“在《玄色活动6》和《责任召唤:战区》中,处于‘按捺匹配’景况的账号占整体玩派别量的比例不到0.15%,但(与被影子封禁的玩家)组队会扩大这一群体的领域。”
要了解“弹弓”系统今天更新的系数内容,请张望这里的齐备博客著作。提示一下,《玄色活动6》第三季的发布日历将比原筹画提前一天,于4月2日(周三)推出。Verdansk舆图转头《战区》的时候则是在次日。