发布日期:2025-01-04 15:25 点击次数:77
跟着《昔时不再:复刻版》4月25日的发售日邻近,BendStudio但愿粉丝们知谈,这次的发布不单是是画面上的优化。除了引入新形状外,BendStudio决心通过这次复刻版“展示游戏的后劲”。
BendStudio创意与居品庄重东谈主KevinMcAllister在PlayStation博客上的一篇新著作中,参谋了这款游戏所作念的蜕变。
当前,《昔时不再》原版在PlayStation5上也曾或者以60fps的帧率和4K隔离率初始,但看来复刻版将带来愈加惊艳的视觉恶果。
McAllister暗意:“咱们所作念的画面改造——你会看到不同。光照、暗影质地、雾气深度皆加多了。举例,夜晚当今更暗了;月亮看起来更当然。蓝天也更当然了——《昔时不再》是一款看起来卓越真实的游戏。咱们通过PS5将这种真实感擢升到了一个新的水平。”
《昔时不再:复刻版》不仅画面会变得更好,还将新增游戏形状,包括一个“HordeAssault”形状,该形状将充分诈欺PS5的性能。在原版游戏中,最大的尸潮数目为500个,但在复刻版中,迪士尼彩乐园这个数字不错达到800个。
研发团队指出,玩家在游戏中将可以使用这台特殊的照相机去寻找女儿的灵魂,但过程中可能会出现不速之客。在寻找过程中,玩家若是遇到瓶颈,将可以拨打在公园里、女儿留下的电话号码,将会获得提示帮助玩家找到她?
官方详细介绍了从武器、技能到其他更多方面的变化。他们讨论的主要问题是性能问题,尤其是《怪物猎人:荒野》在大多数PC上的运行情况。
还将有一个“Permadeath”(永久牺牲)形状,该形状条件玩家在不牺牲的情况下重新到尾通关通盘这个词游戏,或者以章节为单元进行,以幸免赔本数小时的游戏经过。
McAllister阐明注解谈:“那么,最终的挑战是什么?是不死。当今,你将确凿体验到那种真实的糊口感受。我觉得玩家会心爱它。”