迪士尼彩乐园门票 《恐龙猎东说念主》重制版登陆主机平台 全平台版块均获更新

发布日期:2024-02-07 12:52    点击次数:132

Nightdive Studios晓示,已推出了率先于2015年发布的《恐龙猎东说念主》重制版的PS 5和Xbox Series版块。

此外,该重制版已在整个平台上进行了更新,添加了新功能、菜单选项,建造了BUG,并进行了优化。

搜检齐全的补丁阐发如下:

新功能

- 针对Vulkan和任天国Switch优化了渲染器。

- 支援高刷新率。

- 移植到了Xbox Series X和PlayStation 5平台。

- 改良了手柄功能和转化支援。

- 已矣了配置/奖杯的土产货化。

- 从《恐龙猎东说念主》的一个测试版ROM中找到了并复原了腕龙。你会在“树梢”关卡中看到这些恐龙四处往来。

- 刻下你不错像在《恐龙猎东说念主2》中相似,随时切换科技弓和霰弹枪的弹药类型。

- 从原版游戏中加入了“奔走/行走”切换按钮。在大地上以步碾儿速率出动时,你不错在敌东说念主肃穆到你之前从背后围聚他们。

- 刻下你不错将多种火器绑定到归拢个按钮上,以便在它们之间切换。

- 复原了大祭司的跟踪蓝色鬼法报复,以及普林族未使用的跳动重击近战报复。

- 复原了“画廊”舞弊码,并加多了搜检BOSS和《恐龙猎东说念主》主角的功能。你还不错预览每个敌东说念主的动画。

新菜单选项

- 你不错使用“重置为默许值”菜单选项将菜单选项重置为默许设立。

- 输入绑定菜单刻下裸露图标而非笔墨。

- 在看成绑定菜单中添加了用于变嫌弹药类型和行走切换的绑定选项。

- 约束器选项:按钮领导(PC)、视角平滑、左手款式(交换摇杆)、启用转化及转化强度、死区。

- 游戏玩法选项:径向雾效、玩家暗影、启用行走切换、启用弹药更换。

- 头部浪荡选项:添加了横向出动和跳动时的浪荡选项,刻下你不错为每个浪荡选项休养屏幕歪斜的进度。

- 平视裸露器(HUD)选项:自动舆图裸露玩家位置、自动舆图裸露指南针、裸露整个人命值统计信息(当你有护甲时裸露人命值)、裸露备用弹药、闪光强度、转化强度、HUD的水平位置。

- 图形选项:永远裸露镜头光晕、抗锯齿:SMAA、FXAA、快速FXAA、关闭。

- 音频选项:主音量、音频输出、低通滤波、启用水下音乐、环境音效。

- 视频选项:在Vulkan和Direct3D之间切换(PC)。

- 保存文献的关卡称呼现已土产货化。最近保存的文献会以绿色标识。裸露的日历刻下步调为yyyy/mm/dd hh::mm::ss。

建造与改良

- 改良了字体。

- 建造了动画纹理跳过第一帧的问题。

- 被炸飞到空中的敌东说念主刻下巧合从陡壁上掉落,而况能在水中飘浮或下千里。

- 建造了红色和橙色报复机器东说念主近战报复限渡过大的问题,并移除了它们在某些动画中随即产生的爆炸遵守。

- 裁汰了敌东说念主传送的频率,而况更新了他们传送时的动画,这么你就不会看到他们在动画脱手时霎时出现一帧。

- 恭候被触发的敌东说念主刻下弗成再被伤害或杀死。

- 建造了敌东说念主的头部跟踪问题。

- 绘画简便暗影时会计划雾效。建造了敌东说念主从空中掉落时暗影片刻出现的问题。建造了暗影绘画在其他暗影之上的问题。

- 普林族的近战报复不再播放环境中的鸟叫声。

- 敌东说念主在运行径画和鬈曲为根开通动画时不再原地卡顿。

- 若是敌东说念主不错新生,当玩家隔离它们时,敌东说念主不再从舆图上褪色。

- 敌东说念主的手榴弹刻下不错撞击更多类型的名义,而不是一撞击就褪色。

- BOSS刻下遇害度设立影响,而况和正常敌东说念主相似有一个伤害修适值,以匹配原版游戏。

- 悍马车在受到伤害时不重逢被击退,而况在竞技场中新生时会正确复原其示寂情景动画。悍马车又不错被用刀报复了,从而已矣(无BUG的)仅用刀通关。轮子在被迫害后不重逢一直旋转,而况某些音效文献旅途中的单引号已被下划线修正。

- 建造了“长猎手”在非交游情景下受到伤害的问题。

- 复原了“挞伐者”的原始行径,包括哪些火器不错伤害它,以及哪些火器会从玩家手中被夺走。此外,你刻下会看到你的火器被夺走并被迫害。

- 刻下爬行时,迪士尼彩乐园官方网站箭会从玩家的正确高度射出。

- 复原了超等箭射击敌东说念主时掉落“致命伤”说念具的概率。此外,只好设立了“传送时褪色陡壁”生成标志的敌东说念主才调被超等箭射中。已修正为当设立了“致命伤影响”标志时才会被射中。

- 复原了四管火箭辐射器的原始弹药使用量为4发,最大弹药量为24发(背着背包时为48发)。

- 粒子加快器/冲击波火器刻下不错像原版相似冻结示寂的敌东说念主,而况对甲虫、机器东说念主和炮塔也灵验。

- 用科技弓和霰弹枪的爆炸弹药径直击中示寂的敌东说念主,刻下会将敌东说念主炸飞。

- 从侧面离滚水面时,刻下会再行装备你之前的火器。

- 建造了敌东说念主的爆炸伤害对玩家仅酿成四分之一伤害的问题。

- 建造了玩家快速投入和退出爬行区域以及在某些动画播放后身高无法复原的问题。

- 刻下使用玩家的眼睛高度而非扮装的高度来判断玩家是否在水中。

- 玩家在水面上拍浮时刻下会保握在正确的水面高度,而况水的摩擦力刻下会正确诓骗于玩家的z轴速率。

- 爆炸伤害在某些要求下对敌东说念主不再酿成极低的伤害。

- 当投入灵界传送门时,你复返时将使用你投入时的真确位置。

- 若是你把鱼引上陡坡,刻下鱼会老是试图回到它们率先的高度位置。

- 掉落的岩石刻下在被激活之前会隐蔽起来。

- 对一些模子进行了小的建造。

- 建造了微型和大型细胞弹药拾取模子互换的问题。

- 为超宽差别率彭胀了火器模子。

- 水下屏幕情态刻下会与水的情态交融,而况即使“裸露HUD”选项关闭时也会裸露。

- 水面刻下会裸露在正确的高度,不再诞妄地向下偏移8个单元。

- 建造了火器轮的出动问题。

- 建造了中断舆图切换过场动画导致的问题。

- 改良了无碰撞区域的定位。

- 对险些整个舆图进行了小的建造。

- 建造了计时赛舆图不再裸露匡助信息和播放声息的问题。

- 在“古城”关卡中,按下限时短按钮后,大门腾飞所需的本事已加多。

- “树梢”关卡中有2个敌东说念主和2个人命能量说念具甩掉在地板下方很远的场地(原版亦然如斯)。刻下它们被正确地甩掉在上方的平台上。

- 在“螳螂”归档点新生时,你不会再立即被接洽是否要保存游戏。

- 在“地下墓穴”关卡中,围绕关卡钥匙和时空权杖碎屑的螳螂柱子和雕栏刻下动画正确。

- “地下墓穴”关卡外部区域的水刻下会正确排水,而况再行投入关卡并踩到按钮时不会再次排水。

- 建造了音频混响问题。“精神无敌”情景不再有混响遵守。为灵界关卡添加了混响遵守。

- 建造了枪弹飞溅、火焰和瀑布蒸汽精灵的图像渗色问题。

- 建造了精灵殊效fx005周围的画面过失问题。

- BOSS和空气条的纹理刻下看起来更像原版,而况有了情态。

- 朝上或向下出动的平台不重逢以高速将《恐龙猎东说念主》主角压到地板上,从而幸免了玩家在那段本事内无法跳动的问题。

- 建造了扮装在平台区域时的z轴位置问题。

- 人命能量拾取说念具在水中脱手时不再紧贴地板。建造了第4关水柱区域的人命能量说念具问题。

- 精准的投射物碰撞选神志前不错正常使命。

- 建造了与另一个区域联络且有桥梁区域的投射物碰撞问题。

- 与天花板碰撞的投射物刻下将使用该区域的墙壁碰撞遵守,而不是地板碰撞遵守。

- 即使粒子辐射器部分不在屏幕内,也会接续裸露。

和吃苦相比,有苦难言,无人问津,可能比苦本身还难受。

- 粒子轨迹刻下在撞击物体或褪色契机创建一个最终片断。

- 建造了一些遵守,如脉冲步枪射击不受游戏速率影响的问题。

- 公告牌遵守刻下设立为不进行剔除。

- 带有“bStickOnTarget”标志的粒子遵守刻下不错正常使命。(时空权杖和冲击波火器将掷中扮装的原点+半身高位置)

- 粒子遵守的“RestrictAim”标志刻下与“Projectile”标志谐和使命,而况筹商必须在90度的视线限度内。这使得若是你饱和快地躲到某些敌东说念主(如古代战士)的死后,就不错规避他们的吹箭报复。

- 为MOD制作家提供了好多至极的剧本功能。(PC)

《恐龙猎东说念主》现已在PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、NS以及通过Steam、GOG和Humble Store在PC平台上推出。







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